TANGRAM — La geometria prende forma © 2026 Claudia Bartoli. Tutti i diritti riservati, salvo quanto espressamente consentito di seguito e i materiali di terzi indicati in ATTRIBUZIONI.txt. LICENZA PER USO DIDATTICO NON COMMERCIALE 1. Ambito Questa licenza riguarda il codice e i contenuti originali dell’applicazione. Non attribuisce esclusiva sul gioco tradizionale del Tangram, sulle idee matematiche, sulle forme geometriche o sui materiali di terzi. 2. Usi consentiti È consentito utilizzare gratuitamente l’app per attività didattiche non commerciali, in classe, su LIM, su dispositivi personali o scolastici e per studio individuale. Sono consentite le copie tecniche necessarie a tali usi e le copie di sicurezza. È consentito stampare ed esportare le creazioni degli utilizzatori per documentare attività didattiche non commerciali, mantenendo le attribuzioni pertinenti. L’utilizzo nell’ordinaria attività di una scuola non diventa commerciale per il solo fatto che il docente percepisce una retribuzione. 3. Usi non autorizzati Non sono autorizzati la vendita, il noleggio, la monetizzazione tramite pubblicità, l’inserimento in prodotti o servizi a pagamento, la distribuzione del pacchetto su altre piattaforme, la ripubblicazione pubblica dell’app o di versioni modificate e lo sfruttamento commerciale, salvo preventiva autorizzazione scritta di Claudia Bartoli. Non è consentita la rimozione dei crediti o l’attribuzione a sé della paternità del progetto. Si può condividere il collegamento alla versione pubblicata dall’autrice. Restano salvi gli usi inderogabilmente consentiti dalla legge e i diritti previsti dalle condizioni della piattaforma di pubblicazione, ove applicabili. 4. Materiali di terzi Le coordinate di riferimento della raccolta di sagome provengono dal progetto shgalus/tangram, con licenza MIT. La relativa attribuzione e il testo integrale della licenza sono in ATTRIBUZIONI.txt. I diritti concessi da quella licenza non sono limitati da questa licenza d’uso dell’app. Le illustrazioni paesaggistiche e il motore dell’app sono realizzati per questo progetto; non vengono caricati contenuti esterni durante il gioco. 5. Creazioni degli utilizzatori I diritti sugli apporti originali realizzati dagli utilizzatori restano ai rispettivi titolari. La presente licenza non trasferisce all’autrice i diritti sui lavori degli alunni. L’esportazione di una sagoma derivata dai materiali di terzi conserva le attribuzioni pertinenti. 6. Conservazione e disponibilità L’app è fornita nello stato in cui si trova. Il salvataggio nel browser non costituisce un servizio di archiviazione garantita. Per conservare i lavori utilizzare l’esportazione dell’archivio. Restano ferme le responsabilità non escludibili secondo la legge applicabile. Versione 1.0 — 27 ottobre 2026